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EA: troppi cloni tra i videogiochi

John Riccitiello è l’attuale presidente della Electronic Arts, un colosso del mondo video ludico che ha accumulato fino a questo momento almeno 30 miliardi di dollari; ma Riccitiello deve essere anche un tipo coraggioso perchè non ha paura di affermare in pubblico che gli ultimi titoli della EA sono "noiosi".

Dopo 21 versioni FIFA e 14 di Command & Conquer ora sembra arrivato il momento di cambiare. La formula che prevede di moltiplicare all’infinito un gioco di successo complicandone il gameplay e aggiornandone il motore grafico potrebbe non funzionare ancora a lungo.

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Fatto stà che per ora la mancanza di fantasia di molti programmatori impigriti dai soldi e la tendenza delle grandi aziende ad investire soltanto sul sicuro non regalano molte speranze.

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Claudio Garau
Claudio Garau
Web developer, programmatore, Database Administrator, Linux Admin, docente e copywriter specializzato in contenuti sulle tecnologie orientate a Web, mobile, Cybersecurity e Digital Marketing per sviluppatori, PA e imprese.

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