Il 2007 è stato l’anno del "sorpasso" per l’industria videoludica, infatti per la prima volta gli introiti derivanti dalla vendita di console e videogiochi hanno superato quelli relativi al mercato discografico.
Sony, Microsoft, Nintendo e le altre aziende dell’entertainment collegato ai videogames hanno saputo fare meglio e di più rispetto alle majors con un incremento degli utili del 42% rispetto al 2006 e un giro d’affari di 9,8 miliardi di Euro.
Alla base del boom c’è sicuramente una migliore capacità di adattamento ai cambiamenti e di promozione dei prodotti; per l’industria musicale pesano ancora scelte strategiche sbagliate e il mai risolto nodo del P2P.